3D材质-制作珍珠材质
3D材质-制作珍珠材质
珍珠因为具有光滑圆润、质地细腻和光泽柔等特**一直受到许多朋友的喜爱。这里想和朋友们一起探讨在3DS MAX中制作具有高光模糊,反射模糊和细微的磨沙特**的珍珠材质的制作方法。下面是笔者制作珍珠材质的过程和一些思路,希望朋友们指正。
第一步我们制作场景中的模型,模型很简单,在顶视图中创建一个半径为30的球体
在视图中创建一架目标摄影机,将透视图切换为摄影机视图,并调整摄影机视图的观察角度如(图1)所示。
场景制作完成了,接下来我们开始编辑地面和珍珠的材质。
编辑材质
场景制作完成了,接下来我们开始编辑地面和珍珠的材质,地面的材质比较简单,珍珠的材质比较复杂。
打开材质编辑器选中第一个材质球赋予地面,将Specular Level和Glossiness参数都设置为0,将Diffuse颜色设置为蓝色。
图 7
对摄影机视图进行渲染,珍珠的效果如(图8)所示,这个效果与天然珍珠的质感还是有一些差距,希望大家通过不断的交流与实践可以制作出更加逼真的珍珠效果。