3dmax2018 中文
3dmax2018 中文版本软件下载:
下载一链接:https://pan.baidu.com/s/11Hs-AOEqxkhiS5ImxUPyfQ提取码:ssu8
备用下载二链接:https://pan.baidu.com/s/1GYiuZ4wwUpfUJm-XKqQ9gQ 密码:2qwv
备用下载三链接:https://pan.baidu.com/s/1Fkxzm0LGB6UwC2J0QqN5cQ 密码:r28n
备用下载四链接:https://pan.baidu.com/s/1Xd-3DeVVDnHwRAI8bT9YLg 密码:n7u6
破解教程:
3dsmax2018产品序列号:666-69696969, 667-98989898, 400-45454545, 066-66666666
产品密钥: 128J1
打开安装程序,点击安装
3dsmax2018安装完成之后,点击立即启动,点击enter a serial number。
点击激活,输入序列号,
3dsmax2018产品序列号:666-69696969, 667-98989898, 400-45454545, 066-66666666,产品密钥: 128J1。
选择第二个选项。
打开注册机,注册。
设置3dsmax2018中文,3dsmax2018貌似有多了一种语言了,不过还是一样找到Autodesk文件夹里面的3dsmax2018的语言文件夹,找到中文版文件双击就可以了。
软件介绍
3dmax2018是一款基于Windows系统的3d模型和动画制作的软件,3dmax2018是目前最新的版本,3dmax2018的界面有的质的飞跃,看起来显得更高级了。而且3dsmax2018的语言有中文,英文,法语,德语,日语和葡萄牙语,6个国家的语言,此版本为官方破解版含有多国语言,了解一下3dmax2018官方破解版的功能吧。
3d Max 2018新功能介绍:
1、新增Arnold渲染器:
2、支持 OpenVDB体积效果
3、允许 Arnold 插件交换场景
4、支持Windows编译的第三方明暗器
5、简化了图像的照明工作流
6、合成和后期处理的任意输出变量支持
7、景深、运动模糊和摄影机快门效果
8、全新的 VR 摄影机
9、分层标准曲面和 Disney 兼容
10、全新黑色素驱动
11、光度学灯光可以与 Revit 相互操作
12、支持 3ds Max 物理材质和旧贴图
13、场景转换器和脚本可以升级旧场景
14、3dsmax主界面改进,更换了将近370个图标
其实3dmax2018还有很多功能的改进,MCG、切角修改器和数据通道修改器等等,比上一代3dsmax2017有了很大的改变,主要是用户界面改变最大,看起来更高级了。
一、用户界面新特性 1.全新的界面设计,3dsmax2018用户界面已使用流线型新图标实现了全新设计。这些图标仍保留与以前版本足够的相似之处
2.版式已经过优化,具有更简洁、更简单的外观。也和maya一样扁平化了
3.用户界面的另一个重大改进是现在可识别 HDPI。无论屏幕多大皆可,3ds Max 正确应用了 Windows 显示比例,使界面以最佳方式显示在高 DPI 显示器和笔记本电脑上
4.界面的改进真的看出欧特克的用心,所有图标全部重做了,但是麻烦也来了,全不认识了,对老手可能不太友好啊。扁平化倒是还不错,但是字体小是个弊端。还有那个字体丑了点。字体小的时候有些字体看起来模糊在一起了。旋转视点的时候会出现中心的旋转点还是不错的
二、动画新特性
1.3dsmax2018包含许多新功能和工具,可改进动画工作流并提高工作效率
2.改进和新增的功能包括: 微调器可重置为默认值(在输入框点右键可以看到恢复到默认值的按钮)时间配置:添加“将关键点重缩放到整个帧”复选框以强制量化自定义属性:可以保存和加载预设修改器堆栈:可以打开右键单击菜单,即使堆栈为空也是如此 三、建模中的新功能 1.布尔复合对象创建 重新设计的用于创建复合对象的布尔工具比以往更直观。双精度算法会创建可靠的网格,而新的工作流使得在装配几何体时可以轻松地添加和移除操作对象。颜色编码的轮廓使得应用于特定操作对象的布尔操作显示在视口中。新的布尔操作资源管理器可帮助您在装配过程中跟踪操作对象,而子布尔嵌套可帮助您组织在创建复杂对象时涉及的组件
2.局部对齐 局部对齐是一种新的轴对齐方法,它使用选定对象的坐标系来计算 X 和 Y 轴以及 Z 轴。当同时调整多个具有不同面的子对象而且“局部”会导致意外的结果时,这很有用。可以从主工具栏上的“参考坐标系”下拉菜单中访问“局部对齐”
3.在子对象层级之间切换 当使用多边形对象时,您现在可以使用热键在子对象层级(顶点、边、边界、多边形和元素)之间切换。通过使用一个热键在各层级之间移动,您可以花费更少的时间来搜索相应的键或按钮,将更多的时间用在创建模型上
4.工作轴 对于工作轴以及四元菜单支持,实现了新的工作流。现在,可以通过直接从“参考坐标系”下拉菜单选择“工作轴”进入“工作轴”模式,还可以与以前一样从“层次”面板进入。“编辑工作轴”还包含新的 Caddy,使美工人员可以重置、接受或取消在视口中直接对轴位置进行的修改。 “固定工作轴”是另一个新选项,提供了新的灵活性。通常,当进行新选择时,工作轴将重置其位置。但是,启用“固定工作轴”后,工作轴的位置保持一致,即使选择了其他对象也是如此