进度班内容:掌握室内3Dmax基础建模+VRay 渲染+PS 后期+基础案例,掌握基本效果图制作能力。
高级建模:包括欧式天花建模,软包建模,欧式家具建模,完成各种复杂模型的绘制,达到能自建各种模型能力。
渲染高级:灯光加强,熟悉各种补光模式,增强材质质感,完善相机设置,超真实渲染。掌握VR物理相机、VR代理、多维材质、多角度渲染、光子图等相关更深入的渲染知识,及了解令人头疼的渲染出错的原因和解决方法。
3Dmax 和 VRay的学习还是有一定的难度的,因为包括建模、材质、灯光、渲染 等几个模块,环环相扣,每一个环节都有自己一套方法和要学习的命令操作,必须把每个环节都掌握了才能做出合格的效果图,哪一个环节没有掌握好,做出的效果图就很难看。很多人做的效果图不行往往以为是自己最后渲染没有做好,其实可能是前面的几个环节中除了问题。就是说需要每个环节都学好,最后才能做出漂亮的效果图。
现在做室内效果图的软件很多,其实只要是能建立三维模型的软件加上一个渲染器就能做效果图了,甚至是用ipad 手绘都能画出很漂亮的效果图。每种组合都要自己的特点和优势,有上手快不需要怎么学习的,有的建模方便快速,有能见各种复杂模型的,有的渲染快速效果还好,都能在某些方面超越3Dmax+VRay的组合,二十多年来却没有一种模式可以替代 3Dmax+VRay ,原因就是最高端的效果图还是 3Dmax+VRay 领先,各种建模能力、逼真的材质、多变的灯光、稳定的渲染 ,综合能力暂时现在没有产品能替代,这么年了虽然3Dmax +VRay 的操作没什么太大变化,太成熟了,被设计师用的出神入化,无所不能。当然相信不久的将来会有更好的软件来替代3Dmax和VRay 。
学习目标:掌握常用建模命令及方法、常见材料参数、基本的布光原则及布光方法,能制作一般效果图。
学习目标:掌握常用建模命令及方法、常见材料参数、基本的布光原则及布光方法,能制作一般效果图。
各种复杂天花吊顶,欧式构件,欧式曲面家具造型的制作。
学习目标:掌握VR物理相机、VR代理、多维材质、多角度渲染、光子图等相关更深入的渲染知识,及了解令人头疼的渲染出错的原因和解决方法。
豪装效果图、酒店效果图 、 办公效果图、展示效果图等